题解 1096: Minesweeper

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Iridescent --Minesweeper

摘要:# Minesweeper ## 注意事项:getchar消化换行符 ### 思路:创建一个存储初始雷图的字符数组,以及一个与之对应的int数组,在雷图中找雷,找到后在对应的int数组位置,使其周……

1096: Minesweeper Padding(inspired by CV) 简洁版

摘要:解题思路:给原矩阵中增加一个padding即可避免判断“需要找几个邻居”的问题(灵感来源于计算机视觉中的Padding操作)注意事项:参考代码:counter = 1 while 1:     r……

Java Minesweeper 方向数组暴搜

摘要:解题思路:可以看成一个点向八个方向的一次bfs 注意事项:重点是对扫雷地图的处理   int char的转换参考代码:import java.util.EnumSet;import java.util……

Minesweeper -题解(C++代码)

摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include <iostream>using namespace std;int main(){    int M,N,i,j,m,k,num=0;    while……

将棋盘扩大一圈

摘要:解题思路:将棋盘扩大一圈,扩大的一圈都为“.”,对棋盘上每个位置进行遍历,对棋子的八个方向进行判断是否有雷注意事项:参考代码:N=0while True:    N=N+1    n,m=map(in……

呐,来扫雷吧

摘要:解题思路:创建一个长和宽均为原本长度+2的bool数组,可避免繁杂的边界讨论注意事项:参考代码:#include <iostream>#include <string.h>using namespac……

这破题难就难在debug,全是小错误

摘要:解题思路:由于这一题需要判断每个点的情况并且决定是否增加数值,因此需要利用二维列表依次进行判断,不能使用一维列表直接存一段字符串,这里将非雷的元素全部替换为0,对每一个雷进行判断,周围的位置如果有非雷……