题解 1096: Minesweeper

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将棋盘扩大一圈

摘要:解题思路:将棋盘扩大一圈,扩大的一圈都为“.”,对棋盘上每个位置进行遍历,对棋子的八个方向进行判断是否有雷注意事项:参考代码:N=0while True:    N=N+1    n,m=map(in……

Minesweeper(Python)

摘要:解题思路注意事项:参考代码:con=1while True:    a, b = map(int, input().strip().split())    if a == 0 and b == 0: ……

Minesweeper -题解(Python代码)

摘要:思路就是选把点换成数字0,判断某个元素是否是雷,如果是雷就将它周围不是雷的元素+1 ```python count = 1 while True: a, b = map(int, in……

1096: Minesweeper Padding(inspired by CV) 简洁版

摘要:解题思路:给原矩阵中增加一个padding即可避免判断“需要找几个邻居”的问题(灵感来源于计算机视觉中的Padding操作)注意事项:参考代码:counter = 1 while 1:     r……

Minesweeper(c++代码)

摘要:解题思路:    检测每一个字符周围八个字符是否存在地雷,考虑到字符四个角落及四条边存在限制,因此在四个角落及四条边外面在套上另外一层空字符串,使得每一个输入的字符串都存在八个领字符串。注意事项:参考……

1096: Minesweeper(c++版)

摘要:**题意:** 挖地雷"这个游戏的目的是在M*N的地雷区格子中找出所有的地雷。为了要帮助你,这个游戏会在非地雷的格子上有些数字,告诉你这一个格子的邻居共有多少个地雷。例如:以下4*4……

Minesweeper(c 语言)简单明了

摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<stdio.h>char sweep(char a[][100],int n,int m){    int i,j,k=0;     char coun……