c语言

读文件fread函数的用法

读文件fread函数的用法与fwrite是一对,读文件的函数fread的函数原型如下:size_t fread(void *ptr, size_t siz……

union共用体的定义和使用

union共用体的定义和使用在C语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义形式为:union&……

结构体指针及具体操作

结构体指针及具体操作结构体指针即指向结构体的指针。当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相……

C语言赋值运算符实例讲解

C语言赋值运算符实例讲解C使用运算符(operator)来代表算术运算。例如,+运算符可以使它两侧的值加在一起。如果您觉得术语“运算符”听起来比较奇怪,那么请您记住那些东西总得有个名称。与其被称之为&……

C语言auto自动变量类型

C语言auto自动变量类型 自动变量函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类,在调用该函数时系……

认识easyX图形库

认识easyX图形库一直以来,初学编程的同学学习完C语言之后,若想开发图形化界面(如果没有easyX)大概率是要学习其他知识的,如学习Java或者学习C++(进而学MFC或QT图形库)等路线才能实现图形开发。这一下子就消……

ASC码表大全

ASC码表大全ASC码是美国标准信息交换标准代码的英文简称,简单讲就是字符和数字的对照表,来让键盘上的可见字符都有对应的数值对应,如下:大家可以观察对照,键盘上的字符都有对应的ASC码值,运用最多的大小写字符和数字……

C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制

C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论……

C语言逻辑运算符实例讲解

C语言逻辑运算符实例讲解C语言中逻辑运算符包含逻辑与&&、逻辑或||、逻辑非!三种。其中逻辑与&&是双目运算符,即需要运算符两边都要有表达式,且两边表达式都为真……