指定区域指定格式输出内容(drawtext) 指定区域指定格式输出内容(drawtext)如果不仅仅想指定字符内容输出的起始坐标,还想整体控制全部内容的位置,以及内容的格式,可以尝试drawtex那函数。其函数原型如下:int drawtext(LPCTSTR&n…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年05月05日 213 点赞 0 评论 100390 浏览
C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)? C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)?前面讲到用rectangle可以画一个用线条画的矩形,那么如果需要填充的话,则可以使用fillrectangle函数进行,通常情况下,调用fillrectangle函数之前,需要先使用setfillc…… C语言用easy画图 2022年02月27日 102 点赞 0 评论 100075 浏览
C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动 C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质…… EasyX项目实战 2022年02月23日 123 点赞 0 评论 99493 浏览
easyX如何下载和安装 easyX如何下载和安装首先,对于系统环境,官方给出的要求如下:操作系统:WindowsXP(sp3)及以上操作系统。编译环境:VisualC++6.0,VisualStudio2008至VisualStudio2022(x…… easyX图形编程入门 2022年04月16日 121 点赞 0 评论 98921 浏览
C语言如何实现动画效果? C语言如何实现动画效果?这个事要从90年代讲起...最早,我们电视上看到的动画片,其实就是很多张不同动作的图连贯起来的效果(请大家仔细体会这个道理),由于每张图片都有渐进的不同,在连贯的这个时差一旦小于人眼能识别的频率,我们…… C语言使用EasyX图形处理 2022年05月29日 193 点赞 0 评论 96697 浏览
如何保存图片(截图)? 如何保存图片(截图)?有的时候我们需要保存某个局部,或者整个窗口截屏,比如记录游戏战绩等等。这个时候easyX也是可以做到的,就是用saveimage函数,先看看它的函数原型:void saveimage…… C语言使用EasyX图形处理 2022年05月05日 70 点赞 0 评论 96098 浏览
C语言绘制弹球游戏7-完善程序 C语言绘制弹球游戏7-完善程序上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是…… EasyX项目实战 2022年03月29日 169 点赞 0 评论 91598 浏览
获取字符串实际占用像素高度和宽度 获取字符串实际占用像素高度和宽度有时我们需要事先知道字符串的占用宽度和宽度占多少像素,从而结合窗口大小及位置考虑合适的字符串输出的坐标。这个时候就可以用textheight和textwidthh函数,可以帮我们准确的获取字符串实际占…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年02月09日 72 点赞 0 评论 86052 浏览
其他预处理命令 其他预处理命令#error等其他常用预处理命令除了上面介绍的之外,C语言还有#error、#line、#pragma等其他常用的预处理命令,在很多C语言的程序中也是经常可见的,下面简单介绍一下它们。1.#error…… C语言预处理 2022年04月10日 96 点赞 0 评论 85110 浏览
获取当前文字颜色(settextcolor) 获取当前文字颜色(settextcolor)对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。下面我们分别尝试两种办法:首先我们可以直接…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年05月25日 258 点赞 0 评论 84751 浏览