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C语言格式化输出函数printf实例详解

C语言格式化输出函数printf实例详解printf函数叫做格式输出函数,其功能是按照用户指定的格式,把指定的数据输出到屏幕上,printf函数的格式为:printf("格式控制字符串",输出表项);其中……

C语言绘制弹球游戏7-完善程序

C语言绘制弹球游戏7-完善程序上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是……

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下:/……

本章总结与作业

本章总结与作业宏定义、预处理大家熟练使用,在适时的场下使用,可以增加程序的健壮性、稳定性,大家多体会。扩展推荐阅读:C语言中的宏陷阱#defineSQU(x)x*x……

本章总结与作业

本章总结与作业1.本章重点是一维数组的学习和使用,请大家学习后完成训练场1023,1024,1025,1026题。2.学会使用字符数组的常用函数,包括字符串拷贝、连接、比对、求长度等等,然后完成训练场1055,10……

C语言算数运算符实例讲解

C语言算数运算符实例讲解C语言中算数运算符主要包括:加法+、减法-、乘法*、除法/、求模%、自增++、自减--。自增++和自减--,是单目运算符,因为它们只需要一个操作数,加法+、减法-、乘法*、除法/、求模%,是双目运算符……

C语言怎么生成随机数?

C语言怎么生成随机数?在学习C语言过程中,有的时候我们需要随机生成一些数字,不按照我们人为的意识随机生成,就需要借助C语言的两个函数帮我们实现,就是rand和srand函数,使用这个两个函数需要首先包含头文件&lt……

结构体指针及具体操作

结构体指针及具体操作结构体指针即指向结构体的指针。当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相……

C语言循环的嵌套讲解(附实例)

C语言循环的嵌套讲解(附实例)通过学习循环的语法,大家应该已经掌握了循环的使用。但实际的训练、比赛、开发以及更多的实用场景中,可能会有更多复杂的使用需求,也就是循环的嵌套,今天我们来熟悉和掌握这种用法。循环的嵌套,即循环中还有循环……

C语言如何绘制圆形(有填充颜色)?

C语言如何绘制圆形(有填充颜色)?目前我们已经可以用easyX绘制一个小球了,那么接下来,我们来了解更多的内容,更加灵活自如的绘制这个小球。接第一个例子程序://www.dotcpp.com#include &amp……