解题思路:确定矩形相交时的条件,化繁为简,
注意事项:不知道为什么Vc不支持fmin,fmax等函数(恼)
class类这里也可用自定义类型代替
bool中mycheck是一个自定义名
参考代码:
#include<iostream> #include<math.h> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstdio> using namespace std; class point { public: double x; double y; }a,b,a1,b1; bool mycheck(point a,point b) { return(a.x<b.x&&a.y<b.y); } int main() { double x[4],y[4]; cin>>x[0]>>y[0]>>x[1]>>y[1]; cin>>x[2]>>y[2]>>x[3]>>y[3]; a.x=fmin(x[0],x[1]); a.y=fmin(y[0],y[1]); b.x=fmin(x[2],x[3]); b.y=fmin(y[2],y[3]); a1.x=fmax(x[0],x[1]); a1.y=fmax(y[0],y[1]); b1.x=fmax(x[2],x[3]); b1.y=fmax(y[2],y[3]); double ans=0; if(mycheck(a,b1)&&mycheck(b,a1))//判断条件是B矩形右上角在A左下角的右上,且B矩形左下角在A右上角的左下 { sort(x,x+4); sort(y,y+4); ans=(x[2]-x[1])*(y[2]-y[1]); } printf("%0.2lf\n",ans); return 0; }
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